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ff7re第二章(ff7重制版第二章什么时候出)

时间:2024-05-19 23:34:57     作者:支芷容     阅读量:5847

FF7RE第二章继承了前作的精髓,加入新元素,玩法更为丰富。同时,在场景、角色设计等方面进一步提高游戏品质。

1、场景重构

针对场景的细节进行修改和完善,使得玩家在探索地图时有更多的乐趣。而反复挑战副本可以发现隐藏场景,增强了游戏的可玩性。此外还新增了云顶之城、核炮平原等特色地点,让玩家感受到不同的世界观。

场景旁白也被重新录制,配合画面音效,表达出更浓厚的情感氛围。人物行走等动作流畅自然,真正做到了与主题相契合。

任务系统中设置了大量侧任务,加深了游戏内部联系。每个支线都设定好开启条件和结局,通过完成它们能够获得各种道具或者额外经验值激励。

2、角色塑造深入

除了前作中出现过的角色之外,在FF7RE第二章中加入了更多新角色,如葫芦、班乌、拉帝克等。其中班乌的设定给人留下深刻印象:从小就被卡马尔绑架,不情愿成为它们的工具,后来经过几番磨难,找到自己的真实归属。

游戏还增加了需要与NPC交互的事件,在闲话中逐渐展示出每个角色的性格以及背景故事,使得玩家能够爱上这些人物,并且对整个剧情有一个更好地理解

在配置方面也进行了很大改变,包括可使用的武器数量和配件种类都比前作要更多。

3、军团系统升级

军团系统是该游戏中重要的一环,门槛比较高而且收益丰厚。在本次更新中,引进了联盟功能,让英雄之间相互合作。除此之外,任务模式做了大量优化,同步推出打怪攒装备的内容,让你轻松完成各种挑战。

同时通过测试发现,转生程度越高,对于军团内部的协作要求越高。这种设计使得军团能够发挥出更大潜力,让游戏中玩家之间建立紧密联系。

此外还新增了天赋和公会技能两个系统,提供额外属性加成、经验值或资源等多重增益。可以根据适合自己的方式进行选择和充实角色,并且与其他玩家组队攻略各类副本。

4、战斗机制创新

在战斗时,点滴改变都将影响到最终结果。因此为了打造更有进取心的战斗体验,在FF7RE第二章中采用了“战争小队”的设计思路,即通过不断地开发新武器、提高修炼技能以及解锁后置职位来对抗更强大的敌人。

特别是相较于原版,现在每个战斗区域都增加了一些掌握难度很高的BOSS,令整个过程变得异常考验操作手的智商和反应速度。

同时战斗模式也做出改变,采用了轮换制:从当前回合开始算起,每三回合内,全员只能选定攻击目标。

总结:FF7RE第二章在前作的基础上加入了更多新元素,场景、角色塑造等方面也进一步加强。同时军团系统和战斗机制也进行了全面重构,在升级后更具有挑战性和可玩性。这个游戏无疑是一个超越想象力界限的代表之作。


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